Remedy Entertainment осталась недовольна финансовыми результатами за третий квартал 2025 года после провала кооперативного шутера FBC: Firebreak, сообщило издание GamesIndustry.biz. Финская студия зафиксировала операционный убыток в €16,4 млн и снижение выручки на 32% по сравнению с тем же периодом прошлого года. Основная причина — слабые продажи Firebreak, из-за которых Remedy признала обесценение актива на €14,9 млн.
Игра, вышедшая в июне, стартовала крайне неудачно: в ней не было ни голосового чата, ни нормального обучения, а патч Breakpoint не смог оживить онлайн — по данным SteamDB, в Firebreak сейчас играет около 25 человек. После этого компания выпустила предупреждение о падении прибыли и потеряла гендиректора: Теро Виртала ушел с поста в октябре.
Исполняющий обязанности CEO Маркус Мяки заявил, что студия «не удовлетворена финансовыми результатами», но уверена в будущем. При этом часть разработчиков переведена на другие проекты, что ставит под сомнение дальнейшие крупные обновления Firebreak. Remedy пообещала лишь «минимальную поддержку» игры, оправдывая это «долгосрочными продажными ожиданиями».
Несмотря на провал шутера, компания увеличила доход от роялти и подписок до €6 млн (в 2024 году было €0,8 млн) — в основном благодаря Alan Wake 2 и Control. Сейчас Remedy сосредоточена на Control 2 и ремейках Max Payne 1 и 2, разрабатываемых совместно с Rockstar Games.
