Студия Team Cherry поделилась своим видением будущего франшизы Hollow Knight .На вопрос куратора выставки Game Worlds Джини Максвелл об определении успеха для Hollow Knight: Silksong, руководители студии Ари Гибсон и Уильям Пеллен сначала пошутили, что “релиз без серьезных багов” был бы неплохим достижением. Игра справилась с этой задачей – критичных ошибок оказалось мало, а главной проблемой на старте стала некачественная китайская локализация, которую позже обновили.
Team Cherry уже намекала на планы добавить дополнительный контент в Silksong, подобно крупным DLC для оригинальной Hollow Knight.
