Сооснователь Rockstar Games и ведущий сценарист GTA 4 Дэн Хаузер рассказал, почему четвертая часть серии вышла настолько темной и мрачной. В подкасте Лекса Фридмана он признался, что сценарий отражал его личное состояние в тот период.
Я жил в Нью-Йорке, был одинок и несчастен, не знал, хочу ли оставаться в Америке. В жизни всё шаталось. Когда недавно пересматривал GTA 4, понял: она действительно очень мрачная. И теперь ясно почему.
Разработку усиливал и корпоративный стресс: на тот момент Rockstar переживала последствия скандала Hot Coffee, когда из San Andreas извлекли скрытую мини-игру сексуального характера. Из-за этого игру сняли с продаж и переиздали с рейтингом 18+. После успеха GTA 3, Vice City и San Andreas внутри компании царила уверенность, но с началом работы над четвертой частью все изменилось.
Эта нестабильность, вся личная и рабочая турбулентность — все это просочилось в игру. Студия постоянно думала, что ее могут закрыть прямо посреди разработки GTA 4.
