Сергей Русских, генеральный директор студии Cyberia Nova, известной по “Смуте” и “Земскому собору” подвел итоги года для команды. По его заявлению, благодаря приходу нового директора по геймдизайну, студии удалось перестроить внутренние процессы. Также авторы стали активнее прислушиваться к сообществу – и это уже отразилось на обновлениях в конце года. Отдельно директор выделил работу нарративной части коллектива.
На счет будущего Русских ответил более туманно, заявив, что пока команда прислушивается к мнению сообщества, делает выводы и правки. О дальнейших проектах студии он умолчал, отметив, что на данном этапе ведется работа над ошибками.
