Дизайн-директор Bethesda Game Studios Эмиль Пальяруло намекнул, что Fallout 5 будет заметно масштабнее прошлых игр серии. Он рассказал, что хотел бы сделать проект, в который игроки смогут погружаться не 20 или 100 часов, а «200, 300, даже 600 часов», подчеркивая, что именно такие долгоиграющие RPG традиционно делает Bethesda.
При этом разработчик уточнил, что главное для студии — не просто размер мира, а история и системы, к которым игроки смогут прилипнуть надолго. На фоне опыта со Starfield, который стал самым крупным проектом Bethesda, но вызвал споры именно из-за масштаба, в студии признают: один только размер игры не гарантирует восторга аудитории.
Конкретных деталей о Fallout 5 пока нет: сейчас основное внимание Bethesda сосредоточено на The Elder Scrolls 6, а к полноценной разработке новой Fallout студия вернётся только после выхода следующей TES. По оценкам журналистов и аналитиков, до релиза Fallout 5 ещё несколько лет, а пока фанатам приходится довольствоваться сериалом и ожидаемым ремастером Fallout 3.
