(2025)
Игра: Peak — кооперативная приключенческая игра о восхождении на гору после крушения (релиз: июнь 2025). Википедия
Пошаговый гайд
-
Контролируйте наклон персонажа.
-
Движение осуществляется через L-stick (или WASD) — наклон определяет силу шагов/прижима к поверхности.
-
Наклон вперёд перед прыжком увеличивает длину шага.
-
-
Использование хватов (Grips).
-
Когда персонаж касается уступов:
-
Нажмите Hold Grip Button (обычно X на контроллере / E на клавиатуре), чтобы зацепиться.
-
-
После зацепа — отпустите и сразу нажите Jump, чтобы подтянуться вверх.
-
-
Динамические поверхности.
-
Лёд/гладкие скалы → уменьшите силу тяги и делайте короткие прыжки.
-
Скалы/бетон → длинные шаги и мощные прыжки.
-
Используйте уклон под укрытием, чтобы свести к минимуму риск падения.
-
-
Командная синергия (в коопе).
-
Просите товарища подстраховать вас → рядом стоящий игрок может вытянуть вас вверх, если вы рядом с зацепом.
-
Тактика шаг/подъем → один держит позицию, второй пробует новый захват.
-
