Космический симулятор Star Citizen от Cloud Imperium Games продолжает устанавливать финансовые рекорды. По открытым данным трекера сборов, к декабрю 2025 года проект привлек уже около $928,2 млн через игроковые взносы, платный доступ и внутриигровые покупки — при том, что игра все еще находится в статусе альфы и не имеет точной даты релиза.

Основной драйвер доходов — продажа виртуальных кораблей. Помимо стартовых пакетов стоимостью от $45 до $1100, в магазине Pledge Store предлагаются «флагманские» корабли и наборы за тысячи долларов: например, Javelin за ~$3000 или Kraken за ~$1650, а также Polaris (~$975) и Perseus (~$800). При этом это прямые покупки у разработчиков без лутбоксов и внутриигровых аукционов.

Только за 2025 год Star Citizen, по оценкам, собрала свыше $150 млн, что уже делает ее самым дорогим игровым проектом в истории и одним из самых дорогостоящих развлечений вообще. Аналитики считают, что планку в $1 млрд игра может преодолеть уже к середине 2026 года, в то время как полноценный запуск, по внутренним оценкам студии, ожидается не раньше 2027–2028 годов — до тех пор Star Citizen останется постоянно расширяющейся «альфой» с рекордным бюджетом.