Bethesda провела закрытое мероприятие для демонстрации планов по развитию Starfield. На ней студия показала значительные улучшения игровых систем и рассказала про улучшенные версии для текущих консолей. Разработчики знают, что не оправдали ожиданий – движок не справился с задуманными системами космических путешествий, обилие экранов загрузки между планетами испортило впечатление, а огромное игровое пространство сделало поиск качественного контента затруднительным.
Главным улучшением станет переработанная система космических полетов – теперь путешествия будут более свободными и непрерывными, без постоянных загрузок. Creation Engine получил значительные технические улучшения для реализации этих систем, которые также будут использоваться в будущих играх студии.
