Larian Studios на церемонии The Game Awards 2025 официально представила новую игру во вселенной Divinity — фактическую Divinity 3, к которой студия возвращается спустя годы после релиза Divinity: Original Sin 2 и триумфа Baldur’s Gate 3. Это первый крупный шаг Larian назад к собственной RPG-серии после работы с Dungeons & Dragons.

 

Серия Divinity начиналась ещё в 2002 году с Divine Divinity и со временем эволюционировала в культовые тактические RPG Original Sin и Original Sin 2, которые закрепили за Larian репутацию одного из главных мастеров партийных ролевых игр. На фоне успеха Baldur’s Gate 3 ожидания от следующего «собственного» проекта студии были особенно высоки — игроки надеются увидеть то же сочетание глубокой ролевой системы, вариативных билдов и реактивного мира, только уже в родной вселенной Divinity.

Подробностей о сюжете, дате выхода и платформах разработчики пока не раскрывают, ограничившись атмосферным тизером и подтверждением, что это новая крупная RPG во вселенной Divinity. Анонс завершил многодневную «загадку» вокруг демонической статуи в пустыне и набора свежих товарных знаков с логотипами Divinity, по которым поклонники заранее догадались о возвращении серии. Теперь аудитории остаётся ждать полноценных показов геймплея и узнать, насколько Divinity 3 унаследует идеи Original Sin и Baldur’s Gate 3.