“Мы не хотим, чтобы игра длилась 80–100 часов”, — разработчик о Marvel’s Spider-Man 2
Для Insomniac размер не главное
Для Insomniac размер не главное
Время грабить банки
За основу взят легендарный Madcap
Он не стал радоваться раньше времени
Игроки привязываются к молчаливому компаньону
Релизы в этот день — большая редкость
Недовольство разработчиков привело к нужному эффекту
К новому тренду присоединился и S1mple
Бесполезный, зато толстый — все как мы любим
160$ за это?!