В PlayerUnknown’s Battlegrounds решили по-новому бороться с токсичностью в сообществе. Разработчики создали подобие “социального рейтинга”. Теперь за репорты со стороны однопартийцев рейтинг игрока будет снижаться, а во время матчей все смогут узнать, кто здесь “токсик”. Хорошее поведение же вознаградят повышением репутации.

“Мы знаем, что страсти могут накаляться во время матчей, но токсичное поведение никогда не оправдывается. Ваш уровень репутации будет естественным образом повышаться по мере того, как вы играете, пока вы не проявляете токсичного или иного неподобающего поведения.”