Студия Grove Street Games, которая делала ремастер GTA: The Trilogy — Definitive Edition, позволила фанатам создавать моды для трех частей серии. Послание разработчиков обнаружили датамайнеры в коде трилогии.

Компания оставила сообщение для моддеров, в котором отметила, что фанаты могут использовать консоль для изменения пользовательских настроек. Кроме того, разработчики оставили подсказки, упрощающие модификацию файлов игры.

При этом неизвестно, как к этому решению относится Take-Two Interactive, которой принадлежат права на серию. Ранее компания уже требовала удалить фанатские модификации из открытых источников, включая переносы карт и исходного кода GTA III и Vice City, а также файлы сохранений и другие моды GTA IV.

Релиз GTA: The Trilogy — Definitive Edition состоялся 11 ноября.