Геймдизайнер World of Warcraft Крис Калейки ушёл из Blizzard после 13 лет работы на студию. В качестве основной причины ухода он назвал «недовольство текущим состоянием игры». Об этом сообщил портал PC Gamer.
Калейки работал над PvP-механиками, дизайном персонажей и зоны Ашран. В честь разработчика названы два неиграбельных персонажа и один из предметов.
По словам Калейки, введение классического режима в 2019 году показало, что современная версия WoW «немного запуталась». В качестве примера он привёл гильдии, чьё значение существенно снизилось. Разработчик также заявил, что в WoW стало слишком много сюжета, по его мнению, истории должны генерироваться игроками, а не NPC.
Перейти к комментариям