Глава гомельской киберспортивной организации PLATOON Gaming Артур Калиновский рассказал о своем видении развития киберспорта в Беларуси для телеграм-канала “Дворовый киберспорт”.

В каком состоянии киберспорт в Беларуси прямо сейчас?
На подъеме! Ожили и сформировались регионы! Открываются клубы, центры, арены. Регистрируется все больше Федераций и других юридических структур! Наступает время для полноценной деятельности по всей республике! 


Что в белорусском киберспорте работает хорошо?

Я думаю ответ на этот вопрос таится где-то в будущем! Проводится большое количество турниров, пошла активность в регионах.

Что в белорусском киберспорте можно улучшить?
На сегодняшний день на базе митапов Ассоциации Компьютерного Спорта наблюдается положительная коммуникация между людьми из сферы. Необходимо расширить формат таких встреч! Обмен опытом между регионами в открытом формате с привлечением заинтересованных темой представителей бизнеса и государственных учреждений. Можно обратить внимание на начинающих игроков. 

Что конкретно можно сделать для улучшения белорусского киберспорта?
1. Организовать сбор представителей киберспортивных организаций, бизнеса, государства на ежеквартальный форум по развитию киберспорта в РБ.
2. Разработать программы по изучению, обучению и поддержке заинтересованных и одаренных игроков по различным киберспортивным дисциплинам на территории всей республики.
3. Популяризировать киберспорт в учебных заведениях среди молодежи, ввести фокультативы в школах.
4. Проводить совместные разноуровневые LAN-турниры с синхронизацией всех регионов.

Нужна ли белорусскому киберспорту поддержка от государства – и почему?
Да! Потому что киберспорт – это молодежь, а молодежь находится в центре внимания государства. Официальное признание киберспорта спортом, массовая популяризация сферы киберспорта с поэтапным выстраиванием инфраструктуры для изучения, обучения и реализации потенциала киберспортсменов сыграют положительную роль и повлияют на результаты национальной команды в будущем.

Поделись своим видением идеального развития белорусского киберспорта.
Спустя 5-7 лет после признания киберспорта в РБ спортом произошел небывалый рост популярности нового никому неизвестного ранее вида спорта по всей стране. Оказалось, что наши кибератлеты показывают достойные результаты, уступая только гребле и метанию ядра. В ледовых дворцах появились киберспортивные локации, в которых готовят команды к очередным соревнованиям. Каждая футбольная команда имеет по 2-3 киберфутболиста. Поддержка и содержание киберспортивных команд становится модным явлением в различных сферах бизнеса. В каждой школе есть своя сборная по разным дисциплинам. Появляются рабочие вакансии киберспортивных комментаторов, тренеров, психологов, диетологов, менеджеров, координаторов, гидов, аналитиков и администраторов. Турниры, похожие на Старладдер 2016 года, стали стандартным явлением национального финала кубка Беларуси. А во время олимпийских игр вся страна болеет за свою сборную, в которую входят киберспортсмены.

Ранее аналогичные интервью выходили с:
— генеральным менеджером forZe Дмитрием Веко
— CEO River Family Алексеем Барановым
— игроком Nemiga Антоном box Бурко
— экс-игроком Nemiga Игорем lollipop21k Солодковым
— тренером Nemiga Юрием keep3r Микульчиком
— спортивным директором Pavaga Gaming Владиславом Гавриленко
— соучредителем и финансовым менеджером компьютерного клуба United Gamers (Витебск) Артемом Чернышевым
— тренером по психологии и коммуникации в Pavaga Gaming Александрой Mirmedix Шумской
— СЕО Pavaga Gaming Александром Молочниковым 
— представителем БАКС Натальей Сафоновой
— киберспортивным комментатором Александром Сериковым
— председателем Гродненской Федерации Киберспорта Михаилом Лукьянчиковым